Разработка квест-игры «Побег из комнаты» на QSP

Михаил Евгеньевич Кочитов, Андрей Евгеньевич Азаров

Аннотация


В данной статье продемонстрирован процесс создания квест-игры «Побег из комнаты» в программе QSP. Разработка игры проводилась в редакторе квест-игр «QuestsGenerator», а по завершению разработки, игра была протестирована в программе «QuestSoftPlayer». Результат игры был стабильным.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487