Применение физического движка Unity для создания игр
Аннотация
В данной статье рассматривается возможность применения физического движка для создания трёхмерных компьютерных игр, на примере Unity.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487