Разработка обучающей игры «Судоку» с помощью JavaScript

Анастасия Александровна Сизинцева, Наталья Евгеньевна Плеханова, Дмитрий Васильевич Лучанинов

Аннотация


В данной статье рассмотрен процесс создания обучающей игры «Судоку» с помощью web-ориентированного языка программирования JavaScript. Описан стандартный алгоритм решения задач судоку. 


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487