Создание качественного ландшафта в Blender
Аннотация
В данной статье описан процесс создания качественного ландшафта для будущей доработки его в полноценную игровую локацию. Для создания требуется 3D редактор Blender. Практическим результатом является создание редактируемого ландшафта.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487