Решение задачи по теории игр с применением модуля «Game Theory» в программе QM for Windows

Марина Николаевна Стрельцова

Аннотация


В данной статье рассматривается решение задачи по теории игр с применением модуля «Game Theory» в программе QM for Windows. Исследование проводилось на задаче основаной на отрывке из произведения "Приключений Шерлока Холмса". В результате были найдены оптимальные стратегии для двух игроков, так же было показано графическое решение и нахождение минимакса и максимина.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487