Создание игры «Свеча» на языке программирования Python

Александр Сергеевич Маринчук

Аннотация


Создание игр в современном мире является достаточно популярной профессиональной сферой деятельности людей. Развитие информационных технологий позволило производить игровые продукты высоко качества и уже нельзя утверждать, что разработкой игр могут заниматься только люди с соответствующем образованием. Каждый человек, которому интересна данная тема, может установить один из множества доступных инструментов и создать собственную игру, начиная от простых крестиков-ноликов и заканчивая масштабными 3D проектами. В данной статье рассмотрена разработка игры кликера на языке программирования Python.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487