Создание игры Тетрис в Microsoft Visual Studio на языке программирования C#
Аннотация
В данной статье описан процесс создания игры Тетрис в Microsoft Visual Studio на языке программирования C#. При написании использовались Windows Forms, а отрисовка происходила через класс Graphics. Реализовано несколько функций: управление фигурами и их генерация, подсчет очков, рестарт игры и пауза, коллизия. На выходе получена готовая игра Тетрис и сделаны выводы об актуальности написания различных приложений в настоящее время.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487