Разработка браузерной клиент-серверной игры

Александр Михайлович Черкашин

Аннотация


Целью исследования является разработка серверного игрового приложения и описание структуры работы сетевого взаимодействие между клиентом и сервером. В работе использовалась библиотека Socket.IO для сетевого клиент-серверного взаимодействия и библиотека PlayCanvas для создания компьютерной игры. В результате созданы игровой сервер и клиент.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487