Реализация игры «Ханойские башни» на языке программирования Python

Антон Олегович Кизянов

Аннотация


В данной статье описан принцип головоломки «Ханойские башни» и создана для нее игра. Для создания используется язык программирования Python со стандартной библиотекой.  Созданная игра может служить для наглядного примера решения головоломки «Ханойские башни» и тестирования различных способов ее решения.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487