Создание эффекта блума в графическом редакторе Unreal Engine 4

Станислав Дмитриевич Клинский

Аннотация


В данной статье рассматривается и описывается создание эффекта блума, который создает размытие света в графическом движке Unreal Engine 4. Данный эффект требуется для реалистичного рассеивания света на объектах.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487