Реализация игры «Морской бой» с помощью библиотеки OpenGL

Дмитрий Романович Вихляев

Аннотация


Данная статья содержит описание игры «морской бой». Для реализации игры используется графическая библиотека OpenGL, кроссплатформенная библиотека GLFW и язык программирования C++. В статье приводятся описание основных функций и процедур OpenGL, рисование простейшей графики для игры, способ отображения чисел чисто графическими средствами, рекурсивное построение и обнаружение кораблей, обработка нажатий мыши. Результат исследования - игра с подробным описанием её реализации.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487