Создание 3D графики модели пещера в программе Blender (Часть 1)

Александр Михайлович Черкашин

Аннотация


В данной статье описан процесс создания 3D модели пещеры и визуализация. В процессе работы использовалась программа Blender для создания 3D модели пещеры, в которой применены модификаторы и наложены материалы. В результате была создана 3D модель пещеры.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487