Создание 3D модели ландшафта в программе Blender

Александр Михайлович Черкашин

Аннотация


В данной статье описан процесс создания 3D модели ландшафта. В процессе работы использовалась программа Blender для создания 3D модели ландшафт с созданием множественный плоскости для применения модификаторов и наложения материалов и выполнение рендеринг с использование рендерный движок Cycles. В результате была выведено изображения рисунка ландшафта.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487