Применение стандарта OpenXR при разработке приложений в Unity с использованием технологий виртуальной реальности

Данила Витальевич Фатеенков

Аннотация


В статье рассматривается работа со стандартом OpenXR в среде разработки игр для различных платформ Unity. OpenXR является бесплатным и позволяет реализовать доступ к устройствам виртуальной и дополненной реальности через API. В статье описан процесс установки и подключения OpenXR к проекту, а также использование его основных функций.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487