Обучение нейросети проходить фарватер в Unity

Сергей Владимирович Радионов, Руслан Иванович Баженов

Аннотация


В данной статье рассмотрена проблема обучения нейронной сети обходить препятствия, управляя виртуальной моделью корабля. Изучены известные решения проблемы и программное обеспечение, необходимое для её решения. Решение осуществлено с помощью игрового движка Unity.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487