Разработка веб-ориентированной игры по вычислению площади фигур

Михаил Евгеньевич Кочитов, Руслан Иванович Баженов

Аннотация


В данной статье рассматривается разработка веб-ориентированной игры по вычислению площади фигур. Для разработки игры использовались языки программирования: JavaScript, PHP, язык разметки HTML5 и готовые CSS шаблоны - Bootstrap. После разработки, веб-ориентированная игра работала стабильно.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487