Решение задачи по теории игр с применением модуля «Game Theory» в программе QM for Windows
Аннотация
В данной статье рассматривается решение задачи по теории игр с применением модуля «Game Theory» в программе QM for Windows. Исследование проводилось на задаче основаной на отрывке из произведения "Приключений Шерлока Холмса". В результате были найдены оптимальные стратегии для двух игроков, так же было показано графическое решение и нахождение минимакса и максимина.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487