Поиск кратчайшего пути в лабиринте с помощью библиотеки pathfinder на языке программирования Python

Сергей Алексеевич Чингалаев

Аннотация


Целью данной статьи является разработка программы для поиска кратчайшего пути прохождения лабиринта на языке Python. Для достижения этой цели была использована библиотека pathfinder и язык программирования Python. В этой статье была разработана программа поиска пути в лабиринте, с помощью которой можно находить кратчайший маршрут.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487