Разработка пошаговой тактической клиент-серверной игры
Аннотация
В данной статье рассматривается и описывается разработка пошаговой тактической клиент-серверной игры на компьютер. Игра будет разрабатываться на языке программирования С# с помощью игрового движка Unity 3D. Практическим результатом является разработанная игра.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487