Разработка пошаговой тактической клиент-серверной игры

Егор Андреевич Ульянов

Аннотация


В данной статье рассматривается и описывается разработка пошаговой тактической клиент-серверной игры на компьютер. Игра будет разрабатываться на языке программирования С# с помощью игрового движка Unity 3D. Практическим результатом является разработанная игра.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487