Реализация игры «Ханойские башни» на языке программирования Python
Аннотация
В данной статье описан принцип головоломки «Ханойские башни» и создана для нее игра. Для создания используется язык программирования Python со стандартной библиотекой. Созданная игра может служить для наглядного примера решения головоломки «Ханойские башни» и тестирования различных способов ее решения.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487