Создание эффекта Bloom Dirt Mask в графическом движке Unreal Engine 4
Аннотация
В данной статье рассматривается и описывается создание эффекта грязной маски, который создает на экране игрока размытые текстуры грязи в графическом движке Unreal Engine 4. Данный эффект требуется для реалистичной игровой среды и динамичных событий.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487