Создание 3D графики модели космоса в программе Blender

Александр Михайлович Черкашин

Аннотация


В данной статье описан процесс создания 3D модели космоса. В реализации использовалась программа Blender, применялся применение объемный рендеринг на движке. В результате была выведено изображение рисунка космос.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487