Разработка сетевой игры с генерацией боя в Unity 3D с использованием плагина photon

Андрей Сергеевич Меркулов

Аннотация


Целью исследования является разработка сетевой игры с генерацией боя, используя плагин photon для Unity 3D. Для выполнения задачи выбран язык программирования C#. Практическая значимость работы заключается в создании сетевой игры с генерацией сражения.

Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487