Процесс текстурирования 3Д модели персонажа «Кар-Карыч» в Blender

Алёна Сергеевна Матвеева

Аннотация


Целью данного исследования является наложения текстур на 3D модель персонажа «Кар-Карыч» в программе Blender. Для реализации использовалась свободно распространяемая программа Blender. Полученная модель может быть использована для 3D моделирования и анимационных проектов.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487