Процесс текстурирования 3Д модели персонажа «Кар-Карыч» в Blender
Аннотация
Целью данного исследования является наложения текстур на 3D модель персонажа «Кар-Карыч» в программе Blender. Для реализации использовалась свободно распространяемая программа Blender. Полученная модель может быть использована для 3D моделирования и анимационных проектов.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487