Создание цикла освещения день-ночь в Unity 3D при помощи анимации
Аннотация
В данной статье рассматривается и описывается реализация цикла освещения день-ночь при помощи стандартных средств Unity. Смена освещения осуществляется посредством анимации. Практическим результатом является созданный цикл освещения день-ночь.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487