Создание красивого, реалистичного ландшафта в Unity 3D

Егор Андреевич Ульянов

Аннотация


В данной статье рассматривается и описывается создание ландшафта при помощи стандартных средств Unity. Создание ландшафта осуществляется посредством текстурирования. Практическим результатом является созданный ландшафт.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487