Создание и рендеринг стакана во Fusion 360

Андрей Вадимович Бородулин

Аннотация


В данной статье был рассмотрен процесс моделирования и рендеринга стакана. В исследовании применялась программа Fusin 360. В результате работы был создан стакан.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487