Разработка игры на Python: создание персонажа игрока

Андрей Геннадьевич Беликов

Аннотация


В данной статье был рассмотрен процесс создания персонажа игрока на языке Python. В исследовании использовалась программа PyCharm. В результате работы был разработан персонаж игрока для игры на языке Python.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487