Разработка игры на Python: создание механики передвижения персонажа

Андрей Геннадьевич Беликов

Аннотация


В данной статье был рассмотрен процесс создания механики передвижения персонажа на языке Python. В исследовании использовалась программа PyCharm. В результате работы была разработана механика передвижения персонажа для игры на языке Python.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487