Разработка игры на Python: создание механики стрельбы пушки

Андрей Геннадьевич Беликов

Аннотация


В данной статье был рассмотрен процесс создания механики стрельбы пушки на языке Python. В исследовании использовалась программа PyCharm. В результате работы была разработана механика стрельбы пушки для игры на языке Python.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487