Создание причала и камней для будущей сценки в программе Blender

Яна Сергеевна Екимова

Аннотация


В данной статье был рассмотрен процесс создания причала и камней для сценки. В исследовании использовалась программа Blender. В результате работы были разработаны камни и причал для будущей сценки.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487