Процесс текстурирования 3D модели персонажа «Цыпа» в Blender

Евгения Павловна Голубева

Аннотация


Цель данной статьи – добавление текстур для 3D модели персонажа «Цыпа». В исследование использовалась программа для 3D моделирования Blender. В результате работы были добавлены текстуры для модели персонажа «Цыпа».


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487