Создание интерактивной головоломки в Unity

Иван Сергеевич Андриенко

Аннотация


В данной статье описывается процесс создания интерактивной головоломки в среде разработки Unity. Головоломка представляет собой игровое поле, состоящее из кубиков, которые меняют цвет при взаимодействии с ними. Для реализации данной головоломки используется игровой движок Unity. Результатом работы является интерактивная головоломка, способная захватить внимание и вызвать интерес у игроков.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487