Создание контролер управление персонажа на игровом движке Godot

Александр Михайлович Черкашин

Аннотация


В данной статье описан процесс создание персонажа для управления от первого лица на игровом движке Godot. В работе описан конструктор игр для создания персонажа от первого лица для заготовки. В результате работы был создан персонаж и использован конструктор игр Godot.

Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487