Создание контролер управление персонажа на игровом движке Godot (часть 2)

Александр Михайлович Черкашин

Аннотация


В данной статье описан процесс создание персонажа для управления от первого лица на игровом движке Godot. В работе использовался язык программирование GDScript и конструктор игр для создания персонажа от первого лица и контроллер управление. В результате работы был создан персонаж и контроллер управление и написано программа на языке GDScript и использован игровой движок Godot.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487