Создание маски в Blender 3D

Андрей Вадимович Бородулин

Аннотация


В данной статье исследуется процесс создания маски в программе Blender 3D. В статье анализируются основные инструменты моделирования, такие как экструдор, деформаторы и текстуры. Отдельное внимание уделяется формированию лица маски с помощью скульптинга.

Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487