Разработка браузерной аркадной игры "Студент-бегун" на основе HTML, CSS и JavaScript

Яна Сергеевна Екимова

Аннотация


В статье представлена методика разработки аркадной браузерной игры «Студент-бегун» с использованием технологий HTML5, CSS3 и чистого JavaScript без привлечения сторонних библиотек. Реализовано полноценное игровое приложение с динамической анимацией персонажа, системой генерации препятствий, проверкой коллизий, таймером, индикатором прогресса и поддержкой нескольких уровней сложности. Особое внимание уделено построению интерактивного пользовательского интерфейса, реализации плавного прыжка, обработке событий с клавиатуры и мыши, а также организации игрового цикла на основе requestAnimationFrame. Предложенное решение демонстрирует эффективное применение базовых веб-технологий для создания кроссплатформенных интерактивных приложений, пригодных для использования в образовательной практике. Материал ориентирован на преподавателей информатики и студентов, изучающих веб-разработку, и направлен на популяризацию геймификации как средства повышения мотивации и наглядности в процессе обучения программированию.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487