Процесс разработки runner-игры на движке Unity

Кирилл Александрович Языков

Аннотация


В статье исследуется процесс разработки компьютерной игры жанра runner на игровом движке Unity. Актуальность работы обусловлена высокой популярностью жанра, его простотой механик и широкой аудиторией игроков. Рассматриваются этапы создания игрового прототипа, включая проектирование игровой логики, настройку физических компонентов, работу с анимацией и интерфейсом пользователя, а также реализацию основных механик взаимодействия. Практическая значимость заключается в систематизации навыков разработки игр и демонстрации возможностей Unity для создания интерактивных приложений. Проведённый анализ и тестирование подтвердили корректность работы игровых элементов и стабильность функционирования прототипа, что делает предложенный подход применимым для образовательных и прикладных целей.

Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487