Создание игры Тетрис в Microsoft Visual Studio на языке программирования C#

Александр Сергеевич Маринчук

Аннотация


В данной статье описан процесс создания игры Тетрис в Microsoft Visual Studio на языке программирования C#. При написании использовались Windows Forms, а отрисовка происходила через класс Graphics. Реализовано несколько функций: управление фигурами и их генерация, подсчет очков, рестарт игры и пауза, коллизия. На выходе получена готовая игра Тетрис и сделаны выводы об актуальности написания различных приложений в настоящее время.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487