Создания живого узора на языке шейдера

Александр Михайлович Черкашин

Аннотация


В данной статье описан процесс создания узора. В процессе работы использовался язык шейдера GLSL. В результате было получено изображение живого узора.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487