Моделирование элементов: камней и кристаллов для 3D сценки с использованием программы Blender

Яна Сергеевна Екимова

Аннотация


В статье описывается процесс создания модели камней и кристаллов для 3D сценки с использованием программы Blender. В результате работы были разработаны камни и кристаллы для будущей сценки.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487