Создание песка и колодца для будущей сценки в программе Blender

Яна Сергеевна Екимова

Аннотация


В статье описывается процесс создания модели песка и колодца для 3D сценки с использованием программы Blender. В результате работы были разработаны песок и колодец для будущей сценки.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487