Разработка интерактивного приложения «Пятнашки» с решателем A* и расширенным пользовательским интерфейсом

Данила Денисович Акентьев

Аннотация


В статье представлен процесс создания интерактивного приложения для классической головоломки «Пятнашки» (15 Puzzle) с интегрированным алгоритмом поиска A* для автоматического решения. Особое внимание уделено реализации удобного графического интерфейса, обеспечивающего ручное управление, визуализацию решения, а также расширенные возможности — выбор размера поля, генерация уровней сложности, подсчёт ходов, таймер, подсказки и сохранение/загрузку игры. В работе описываются методы оптимизации производительности и удобства пользователя. Результаты показывают, что предложенный подход повышает вовлечённость игроков и способствует лучшему пониманию алгоритмов поиска на практике.

Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487