Текстурирование архитектурных и интерьерных объектов в 3D-модели университета
Аннотация
В статье рассматриваются методы текстурирования архитектурных и интерьерных объектов, созданных в рамках 3D-модели главного корпуса университета. Особое внимание уделено использованию как процедурных текстур, так и изображений в формате текстурных карт для достижения визуального реализма. Подробно описаны этапы наложения текстур на различные объекты — от стен и полов до мебели и сенсорных панелей. Использование различных типов текстур позволяет гибко подходить к визуальному оформлению и оптимизировать работу над сложными сценами.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487