Пошаговое построение 3D-модели кружки с использованием инструментов преобразования, экструзии и модификаторов пакета Blender
Аннотация
В статье детально описывается процесс создания 3D-модели кружки с использованием программы Blender. В ходе работы были последовательно применены такие инструменты, как экструзия, инсет, циклы разрезов и модификатор Subdivision Surface. В результате была создана готовая к текстурированию и рендерингу 3D-модель с чистой топологией и плавными изгибами.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487