Информация об авторе

Екимова, Яна Сергеевна, Россия

  • № 5 май (2023) - Статьи
    Разведочный анализ данных о продажах канцелярских товаров с помощью аналитической программы Loginom
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2023) - Статьи
    Создание песка и воды для будущей сценки в программе Blender
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2023) - Статьи
    Создание причала и камней для будущей сценки в программе Blender
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2023) - Статьи
    Создание дома для будущей сценки в программе Blender
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2023) - Статьи
    Создание звезды и куста для будущей сценки в программе Blender
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2023) - Статьи
    Процесс текстурирования 3D сценки в Blender
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2023) - Статьи
    Создание 3D модели бургера в программе Blender
    Аннотация  PDF
  • № 7 июль (2023) - Статьи
    Текстурирование 3D модели бургера в программе Blender
    Аннотация  PDF
  • № 12 декабрь (2023) - Статьи
    Автоматизирование процесса распределения значений критериев по результатам теста "Наемный труд, фриланс, предпринимательство"
    Аннотация  PDF
  • № 12 декабрь (2023) - Статьи
    Выявление типа организации труда, который больше всего подходит человеку
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2024) - Статьи
    Работа с данными и расчёты в аналитической программе Loginom
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2024) - Статьи
    Разработка образовательной игры «Мемори»
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2024) - Статьи
    Анализ данных о ценах на автомобили в Австралии
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2024) - Статьи
    Анализ данных о глобальном распространении Covid-19
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2024) - Статьи
    Разведочный анализ данных о прогнозе погоды
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2024) - Статьи
    Анализ данных о ценах на квартиры в Еврейской автономной области
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2024) - Статьи
    Моделирование элементов: камней и кристаллов для 3D сценки с использованием программы Blender
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2024) - Статьи
    Создание 3D модели приставки в программе Blender
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2024) - Статьи
    Процесс текстурирования приставки в Blender
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2024) - Статьи
    Создание песка и колодца для будущей сценки в программе Blender
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2024) - Статьи
    Текстурирование трёхмерной модели в Blender
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2024) - Статьи
    Применение роевого интеллекта, генерируемого искусственным интеллектом в оптимизации транспортных потоков
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2025) - Статьи
    Проект экономического обоснования разработки информационной системы учёта выдачи листов на погашение академической задолженности для ПГУ имени Шолом-Алейхема
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2025) - Статьи
    Создание интерактивного теста по социологии и политологии с использованием HTML5
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2025) - Статьи
    Создание интерактивного справочника по ключевым терминам социологии и политологии с использованием HTML5
    Аннотация  PDF
  • № 10 октябрь (2024) - Статьи
    Создание опроса по социологии и политологии с визуализацией результатов на HTML5 и SVG
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2025) - Статьи
    Разработка веб-опроса для студентов на PHP с использованием локального сервера: методология и практическое применение
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2025) - Статьи
    Анализ удовлетворённости студентов учебным процессом с использованием Python и интерактивной визуализации данных
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2025) - Статьи
    Разработка современной галереи изображений на PHP с использованием HTML, CSS и JavaScript
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2025) - Статьи
    Гаммирование как метод шифрования: реализация и применение на Python
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2025) - Статьи
    Анализ и применение аддитивного метода гаммирования для шифрования текстовых данных: реализация, проверка правильности ключа и оценка криптографической стойкости
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2025) - Статьи
    Разработка информационной системы учёта выдачи листов на погашение академической задолженности для ФГБОУ ВО «ПГУ имени Шолом-Алейхема»
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2025) - Статьи
    Создание современного веб-портфолио для студентов: разработка интерфейса и логики на HTML5, CSS и JavaScript
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2025) - Статьи
    Система автоматизированного тестирования знаний на основе HTML-форм с динамической генерацией вопросов
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2025) - Статьи
    Реализация интерактивной временной шкалы событий с использованием современных веб-технологий
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2025) - Статьи
    JavaScript в действии: Как создать динамическую викторину с тремя уровнями сложности
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2025) - Статьи
    Разработка адаптивного платформера на HTML5 Canvas с динамической генерацией контента и мультиплатформенным управлением
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2025) - Статьи
    Разработка веб-игры «Поле чудес» с использованием HTML, CSS и JavaScript: методика создания и анализ пользовательского взаимодействия
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2025) - Статьи
    Разработка образовательной игры «Висельница» на HTML, CSS и JavaScript: методика поэтапного создания и интеграции игровых механик
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2025) - Статьи
    Разработка браузерной игры «Судоку» на основе HTML, CSS и JavaScript
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2025) - Статьи
    Реализация логики игрового процесса в браузерной игре 2048: обработка движения и слияния плиток
    Аннотация  PDF
  • № 9 сентябрь - Статьи
    Пошаговое построение 3D-модели кружки с использованием инструментов преобразования, экструзии и модификаторов пакета Blender
    Аннотация  PDF
  • № 9 сентябрь - Статьи
    Реализация игровой механики и визуализации классического Pacman на JavaScript и Canvas
    Аннотация  PDF
  • № 9 сентябрь - Статьи
    Разработка кроссплатформенной игры «Тетрис» на чистом JavaScript: от проектирования до реализации
    Аннотация  PDF
  • № 9 сентябрь - Статьи
    Разработка игры «Пары» с нуля: верстка, стили и логика
    Аннотация  PDF
  • № 9 сентябрь - Статьи
    Разработка браузерной аркадной игры "Студент-бегун" на основе HTML, CSS и JavaScript
    Аннотация  PDF
  • № 9 сентябрь - Статьи
    Создание мини-игры «Пицца-мастер» на чистом JavaScript: от HTML-структуры до игровой логики
    Аннотация  PDF
  • № 9 сентябрь - Статьи
    Образовательная игра «Водопровод» как инструмент развития логического мышления
    Аннотация  PDF
  • № 9 сентябрь - Статьи
    Генерация видео по текстовому описанию с использованием нейросети Kling Elements
    Аннотация  PDF
  • № 10 октябрь (2025) - Статьи
    Генерация видео с использованием нейросетевой модели RenderForest
    Аннотация  PDF
  • № 10 октябрь (2025) - Статьи
    Разработка интерактивных образовательных тестов с использованием онлайн-сервиса WebAsk
    Аннотация  PDF
  • № 11 ноябрь (2025) - Статьи
    Разработка презентации в онлайн-конструкторе Slider AI
    Аннотация  PDF
  • № 11 ноябрь (2025) - Статьи
    Разработка презентации на онлайн-платформе Presentations.AI
    Аннотация  PDF
  • № 12 декабрь (2025) - Статьи
    Формирование аналитической панели для оценки эффективности рекламных кампаний с использованием платформы Yandex DataLens
    Аннотация  PDF
  • № 12 декабрь (2025) - Статьи
    Создание художественных изображений на основе текстовых промтов с использованием ИИ-платформы ChatGPT
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2026) - Статьи
    Разработка онлайн курса «Компьютерные обучающие игры и инженерное мышление педагога» на платформе Stepik
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2026) - Статьи
    Разработка интерактивного образовательного теста с использованием платформы Interacty.me
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2026) - Статьи
    Цифровой инструмент генерации дидактических материалов: разработка плана урока на образовательной платформе Obuchai.com
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2026) - Статьи
    Специализированная ИИ платформа для автоматизации создания дидактических материалов в образовательной среде
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2026) - Статьи
    Цифровые технологии в поддержке преподавателя: алгоритм разработки презентаций с помощью AI-платформы MagicSchool.ai
    Аннотация  PDF
  • № 1 январь (2026) - Статьи
    Применение генеративных ИИ-инструментов для визуализации учебного контента: кейс создания схемы с помощью Napkin.ai
    Аннотация  PDF
  • № 05 май (2026) - Статьи
    Разработка игрового приложения «Math» в MIT App Inventor: этап визуального проектирования
    Аннотация  PDF
  • № 05 май (2026) - Статьи
    Разработка игрового приложения «Math» в MIT App Inventor: блочное программирование и реализация игровой механики
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2026) - Статьи
    Разработка интерактивной образовательной игры «Инфориум» для изучения теории множеств и отношений с применением искусственного интеллекта
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2026) - Статьи
    Методика создания HTML-игры для изучения делимости натуральных чисел с применением генеративной нейросети DeepSeek
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2026) - Статьи
    Разработка образовательной игры «Волшебный Сад» с применением искусственного интеллекта для формирующего оценивания и рефлексии учащихся
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2026) - Статьи
    Геймификация в обучении английскому языку: разработка интерактивной игры для изучения неправильных глаголов с использованием искусственного интеллекта
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2026) - Статьи
    Современные подходы к визуализации математических задач: кейс разработки игры «Математический футбол»
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2026) - Статьи
    Разработка рабочей программы по дисциплине «Компьютерные обучающие игры и инженерное мышление педагога»
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2026) - Статьи
    Практическое применение нейросетевой платформы OAI для генерации образовательного визуального контента: создание дидактической инфографики-игры
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2026) - Статьи
    Методика создания стикерпака для мессенджера средствами генеративного искусственного интеллекта (на примере ChatGPT)
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2026) - Статьи
    Использование платформы Google Gemini для генерации мультимедийного нарративного контента
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2026) - Статьи
    Использование платформы NotebookLM на основе искусственного интеллекта для генерации учебных презентаций
    Аннотация  PDF
  • № 6 июнь (2026) - Статьи
    Интеграция ChatGPT и Canva как инструмент для создания и редактирования визуального образовательного контента
    Аннотация  PDF